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    POE1 (Path of Exile)/정보

    POE|3.14|판테온 치트 시트

    *성스러운 시험관: [거래소] A. 주요 신 1. 염수왕1) 거인 처형자 오테사2) 타락자 에다이아크: 금단의 숲3) 바다의 사자 나사르: 암초 2. 루나리스1) 터널함정: 진흙 간헐천2) 고위 템플러: 빌라3) 그림자 연금술사 시에르간: 주조소 3. 솔라리스1) 정의의 시각: 과수원2) 악몽의 징조3) 미친 남작 페스퀸 4. 아라칼리1) 거대한 덩굴의 여왕: 밀림 계곡2) 생각을 훔치는 지젤: 필사실3) 가마솥의 마녀: 묘실 B. 보조 신 1. 가루칸: 발굴지└끝없는 사구의 추적자2. 그루스컬: 공동묘지└빛의 파멸 에레빅스3. 랄라케쉬: 들판└정점 사냥꾼 드렉4. 리슬라사: 감염된 계곡└의지를 훔치는 고룰리스5. 샤카리: 사막의 샘└무한한 표류의 공포6. 아버라스: 꼭대기└땅을 태우는 메포드7. 유굴:..

    2021. 4. 24. 14:56
    POE1 (Path of Exile)/정보

    POE|3.13|톡식 (맹독성 비) 레이더 세팅 가이드라인

    A. 소개 ▲ 엔드게임 보스킬 및 매핑 영상, Youtube, FastAF 1. 소개 1) 패스파인더가 주류인 레인저 계열 톡식을 레이더로 플레이 2) 맹공/차원 능력/격분 충전 3방향의 전직 노드를 이용→ 플레이 전반이 더 빠르고, 세팅도 더 직관적임**단, 플라스크 세팅에 따라 디테일하게 변형을 줄 수 있는 패파와 달리, 레이더는 한번 노드를 정하면 세팅을 변형할 여지가 적다는 반대급부가 있음 2. POB: pastebin.com/pGiAy1uS B. 톡식 기본 세팅 *패스파인더 톡식과 기본 골자는 동일함: POE :: [3.13] 톡식 (맹독성 비) 패스파인더 스타터A. 소개 *핵슬갤 톡식맨 가이드글을 엮어 정리함 (스타터~중후반 가이드까지) ▲ 16T 매핑 영상, Youtube, 톡식맨 TXMAN..

    2021. 4. 4. 22:36
    POE1 (Path of Exile)/정보

    POE|3.14|소환수 위치 레벨링 가이드 (네크·엘리)

    A. 소개 ▲ [3.15] 소환수 네크로맨서 레벨링 가이드, Youtube, Kay Gaming 1. 소개: 위치 계열 소환수 빌드들은 패시브 트리 형태가 거의 유사함∴ 최종적으로 사용할 소환수의 종류를 불문하고, 레벨링에 동일 패시브 트리 사용 가능 & 일괄적으로 해골 소환으로 초반 레벨링하다 중반 이후 빌드별 소환수로 전환하는 방식이 가능함 2. POB: pastebin.com/XwPdsiCJ B. 패시브 1. 패시브 트리  2. 어센던시: 무자비한 미궁(3차 전직)까지는 빌드 불문 전직 노드도 동일2-1. 네크로맨서 1) 이유 없는 공격성2) 초자연적인 힘3) 어둠의 사령관2-2. 엘리멘탈리스트1) 태고의 군주2) 원소 골렘술사3) 원소의 보루  3. 도적: 올킬  C. 액트 가이드 ▲ (참고 영상..

    2021. 3. 12. 22:59
    POE1 (Path of Exile)/정보

    POE :: 회오리(Tornado) 스킬 메커니즘

    TL;DR "회오리 딜은 지속시간 감소를 많이 챙길수록 좋다" A. 기본 정보 ▲ 회오리(Tornado) 스킬 시연 영상, 유튜브 Hotaka PAD *회오리(Tornado): 사카왈의 무리 고유 투구 착용 시 조건부로 발동되는 물리 주문 B. 메커니즘 1. 회오리 발동 조건 *새의 위상: 활성화된 동안, 차례로 새의 힘과 새의 비행 버프를 적용 → 사카왈의 무리 자체 효과 = 새의 힘 또는 새의 비행 획득 시 20레벨 회오리 발동 = 새의 위상 버프 종류가 바뀔 때 마다 회오리 발동 IF) 버프 간 교대 사이클을 최대한 단축*시키면, *각종 스킬 지속시간 감소 노드/젬/장비 활용 → 매우 짧은 간격으로 회오리를 반복 발동시킬 수 있음 2. 회오리 스킬 구성 1) 태그: 물리 주문 관통형 투사체 2) 딜..

    2021. 3. 1. 12:25
    POE1 (Path of Exile)/정보

    POE :: 빙하 폭포(GC) 스킬 메커니즘

    TL;DR "빙하 폭포의 효과 범위는 넓을수록 좋다" A. 기본 정보 *빙하 폭포 = Glacial Cascade = GC B. 메커니즘 1. GC 스킬 구조 1) GC는 시전 시 원형 범위의 '가시'가 전진하면서 총 4타를 침 → 적을 명중하면 진행 방향으로 적을 밀어냄 2) 4번째 막타 '가시'는 앞의 3개 보다 더 넓은 범위를 가지며, 더 큰 피해를 줌 3) 각 '가시' 간 범위가 겹치는 부분*은 중복 데미지가 들어감 = 소위 말하는 '샷건'이 가능 (한번 시전한 빙하 폭포 내에서도 성립하고, 따로 시전된 다른 빙하 폭포 간에도 성립함) 4) 효과 범위(=AOE)를 늘리면 각 '가시'의 원형 범위가 늘어나서 데미지가 중첩되는 부분이 늘어남 *단, 3.12 패치를 기점으로 AOE가 늘어나도 각 '가시..

    2021. 2. 27. 23:15
    POE1 (Path of Exile)/정보

    POE :: 지속되는 평정을 이용한 방어기제 보강법

    A. 소개 *[지속되는 평정] 노드 + 불멸의 외침을 통해 대량의 물피감을 지속적으로 확보하는 방어기제 B. 매커니즘 1. 구성 요소 1) 지속되는 평정: 피격 당하면 → 초당 1개씩 인내 충전 1개 획득 (일반적으로 총 3-4개 누적) 2) 불멸의 외침: 인내 충전 소모 시 소모한 인내 충전 개당 15퍼 물리 피해 감폭 ▲ [지속되는 평정]은 소형 군 주얼 옵션으로 나옴 2. 사용법 1) 준비 ① 피격 시 시전 보조 - 불멸의 외침 2링으로 연결 ② 지속되는 평정 노드 활성화 2) 이제부터 피격 시 마다 : 1차 피격 → 쌩 불멸의 외침 한번 터지고 → (불멸의 외침 3초 쿨) → [지속되는 평정]에 의해 인내 충전 3-4개 누적 → 2차 피격 → 인내의 충전 3-4개 소모한 물피감 45-60퍼짜리 슈..

    2021. 1. 23. 21:29
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